Regalos promocionales en el marketing online

Leemos en Marketing Directo un artículo llamado «Los artículos promocionales mejoran la tasa de respuesta«, donde dice que «los artículos promocionales y los regalos son elementos irremplazables para el marketing, tanto para atraer y fidelizar clientes como para mejorar las tasas de respuesta. Pero, ¿siguen siendo igual de válidos en un momento en el que la publicidad es cada vez más digital?»

Internet no es un mundo plano y 2-D. Está lleno de objetos, algunos incluso codiciados, caros, exclusivos, y otros de gusto y uso general. Desde un vídeo en youtube que alcanza un millón de visitas en una semana a una cuenta premium de Flickr, los objetos de valor en Internet son cada vez más entendidos. Las descargas de música y películas (por cauces legales o ilegales), el intercambio de archivos, el software gratuito o de pago… Internet es un mundo alternativo donde se puede hablar, pasear, comprar e incluso robar.

En marketing online, entonces, ¿dónde está el filón publicitario del regalo promocional? Las marcas tienen que generar contenidos. Un banner es similar a un folleto, y si es atractivo (y un banner en movimiento es infinitamente más poderoso que un simple folleto) puede atraer a la página a clientes potenciales. Sin embargo, pensando en objetos promocionales, es el widget el regalo que todos quieren tener.

Aquí van algunos ejemplos de widgets de éxito. Widget de Toyota. Widget de Uniqlock.

AdverGaming, la publicidad como reto al consumidor

La tendencia que se impone en la publicidad online es el publicontenido. Dar al internauta la posibilidad de divertirse o informarse usando contenidos patrocinados, orientados a la promoción. En el publicontenido, la marca necesita reforzarse, ser clara, porque es la marca lo que tiene que generar el contenido. Desde el widget al minijuego en red, las posibilidades están creciendo.

El Advergaming es una de las nuevas ramas del publicontenido. Se trata de pequeños juegos en red que pueden estar patrocinados con una cortinilla, o bien diseñados exclusivamente para la campaña, como éste. La idea es que el anuncio enganche, divierta. Muchos de los microjuegos publicitarios se integran en un widget que puedes descargar en tu escritorio.

En 2009 la tendencia va imponerse. Como decíamos en un post reciente, usando las palabras de César Núñez, director de Addoor, «un banner es como un folleto, y un widget se parece al objeto promocional.» El folleto va a la basura y del banner te puedes olvidar si no pinchas en el momento; sin embargo somos muchos los que escribimos las notas en casa con un bolígrafo promocional y las pegamos en la nevera con un imán publicitario.

Si además de serte útil el anuncio te divierte, como es el caso del Advergaming, la efectividad se dispara. Los expertos en marketing ya se han dado cuenta, y leemos, con cierta confianza, la siguiente noticia: Barack Obama: el rey del Marketing y la publicidad in-game.

Bien, Obama es hoy presidente de EE.UU.

Fuente de la noticia: Puro Marketing