Un 63% de los usuarios de internet serán miembros de redes sociales en 2014

La utilización de las redes sociales por parte de los cibernautas aumentará a 2 tercios de estos en 4 años, es decir que un 63% de los internautas visitará las redes sociales en el 2014. Según un análisis realizado en Estados Unidos por la revista eMarketer, pronostica que en 2010 esta cifra sea de un 57%.

En 2010 el crecimiento será aproximadamente de 2 tercios, es decir, 164 millones de personas en los Estados Unidos. Por otro lado los anunciantes tienen que tener en cuenta es que lo sectores de alto crecimiento serán los grupos de entre 45 y 54 años.

Según se estima, para el año 2014, más de la mitad de los usuarios de entre 55 y 64 años serán asiduos a las redes sociales, con lo que rozarán un incremento del 34% con respecto al año pasado.

Las conexiones y las interacciones que permiten las redes sociales ni siquiera existían hace unos años, comento el analista Williamson. Actualizar el status, comentar, compartir, ese tipo de actividades no va a desaparecer.

Fuente: Marketingdirecto

Hulu, plataforma para ver vídeos completos, se coloca entre las 10 primeras

Según ComScore, en octubre de 2008 se vieron 13.500 millones de vídeos on line, lo que supone un crecimiento de un 45% sobre el mismo mes del 2007. Por tanto, estamos ante una de las magnitudes que más crece dentro de un mundo en crecimiento constante como es el de internet.

Google encabeza el ranking elaborado por esta compañía con un total de 100,5 millones de usuarios únicos de vídeo, en un 98% procedentes de su plataforma YouTube.

Eso no ha sorprendido a nadie, pero sí el crecimiento de Hulu, una plataforma creada hace menos de un año por NBC y Fox y que se ha situado por primera vez entre las diez primeras. Hulu, además, ofrece programas sin recortar, por lo que su visionado medio es de 11,6 minutos, frente a los 3 minutos que es la duración media general.Por otra parte, Hulu ha conseguido un 1,7% del mercado, no muy lejos de los precedentes, ninguno de los cuales logra dos dígitos, y con la excepción de Google, que acapara el 40%. Sin embargo, la progresión de sus inversiones publicitarias apunta a que podría sobrepasar a YouTube a finales de 2009, lo que también es sorprendente, teniendo en cuenta que sólo se puede conectar con Hulu desde Estados Unidos.

En cuanto a la clasificación, tras Google se situaron My Space (Fox, con 60,8 millones, Yahoo! con 45,2 millones, Microsoft (30,7) y Viacom Digital (25,7). Hulu ascendió hasta el sexto con 24 millones de usuarios únicos.

¿Cuándo podremos utilizar Hulu para ver series y programas completos en España? Por el momento, el problema es de derechos de autor, cuya regulación cambia por países. En este momento, toda nuestra esperanza se basa en un mensaje que ofrece el portal: «For now, Hulu is a U.S. service only. That said, our intention is to make Hulu’s growing content lineup available worldwide. This requires clearing the rights for each show or film in each specific geography and will take time. We’re encouraged by how many content providers have already been working along these lines so that their programs can be available over the Internet to a much larger, global audience. The Hulu team is committed to making great programming available across the globe.»

Fuente: Marketing News

AdverGaming, la publicidad como reto al consumidor

La tendencia que se impone en la publicidad online es el publicontenido. Dar al internauta la posibilidad de divertirse o informarse usando contenidos patrocinados, orientados a la promoción. En el publicontenido, la marca necesita reforzarse, ser clara, porque es la marca lo que tiene que generar el contenido. Desde el widget al minijuego en red, las posibilidades están creciendo.

El Advergaming es una de las nuevas ramas del publicontenido. Se trata de pequeños juegos en red que pueden estar patrocinados con una cortinilla, o bien diseñados exclusivamente para la campaña, como éste. La idea es que el anuncio enganche, divierta. Muchos de los microjuegos publicitarios se integran en un widget que puedes descargar en tu escritorio.

En 2009 la tendencia va imponerse. Como decíamos en un post reciente, usando las palabras de César Núñez, director de Addoor, «un banner es como un folleto, y un widget se parece al objeto promocional.» El folleto va a la basura y del banner te puedes olvidar si no pinchas en el momento; sin embargo somos muchos los que escribimos las notas en casa con un bolígrafo promocional y las pegamos en la nevera con un imán publicitario.

Si además de serte útil el anuncio te divierte, como es el caso del Advergaming, la efectividad se dispara. Los expertos en marketing ya se han dado cuenta, y leemos, con cierta confianza, la siguiente noticia: Barack Obama: el rey del Marketing y la publicidad in-game.

Bien, Obama es hoy presidente de EE.UU.

Fuente de la noticia: Puro Marketing